В серпні 2015 року популярний MMO-екшен «Світ танків» відсвяткував своє п’ятиріччя. Представники компанії Wargaming, розробника World of Tanks, в кінці 2014 року напророкували грі невеликий застій в плані додавання нової техніки, зосередившись на поліпшення ігрового движка, графіки і «винахід» нових режимів. Поява «переваги» з усіма його етапами і особистих бойових завдань привнесло в гру п’ятирічного віку щось нове. Для досвідчених гравців оновлені режими стали ковтком свіжого повітря в неабияк набридлою грі. На жаль, в 2015 році кількість бойової техніки у «Світі танків» практично не змінилося. Додалися нові важкі, середні французи, гілка японських тяжів і пара легких танків, а про артилерію розробники і зовсім забули. Один з улюблених класів серед гравців в останні роки практично не зазнає змін. Але у новачків, які освоюють танковий екшен, все ще виникають питання типу «яка арту краще» або «як стріляти з САУ в World of Tanks».

Якщо вас так зацікавили далекобійні смертоносні арти і ви мрієте перетворитися в мегаартовода, то, найімовірніше, нижченаведені поради стануть корисними для вас. У них будуть порушені питання правильної стрільби з арти різних гілок і вибору місця для битви.

У «Світі танків» представлено сім націй, в кожній з яких є кілька гілок розвитку бойових машин. Артилерія відноситься до особливого типу бойової техніки, бо, на відміну від чотирьох інших класів (важкі, легкі, середні танки і ПТ-САУ), арта має можливість стріляти прямою наводкою в аркадном режимі, так і через всю карту в доступному тільки їй артилерійському режимі. Снайперський режим для арти, на жаль, недоступний.

Щоправда, лише у п’яти націй з семи є гілки розвитку САУ: Британія, Німеччина, СРСР, США, Франція. Кожну артоветку вінчає бойова машина десятого рівня, в більшості випадків відрізняється від САУ інших націй. Постараємося розібратися в тому, як стріляти з САУ в WoT на кожній з топових арт.

Але для початку варто вивчити ази артоводства і зрозуміти, чому САУ стали для багатьох улюбленим класом. Будь-яка з представлених в грі самохідних установок може стріляти як здалеку, так і через пагорби. На жаль, подібної здатністю не володіє жоден клас в грі. Артилерія, як правило, стріляє фугасами, з-за чого шанс вразити ціль дуже високий. До того ж снаряд практично завжди прилітає в дах ворожого танка, а дах вежі та корпусу, як відомо, тонка і легко пробивається будь фугасу.

Щоб вистрілити з САУ, достатньо натиснути Shift на клавіатурі і націлити коло відомості на ворожий танк. У арти досить довгий зведення і високий розкид, тому ніколи не варто поспішати з пострілом, бо є великий шанс промазати. Зводитися завжди слід повністю, а точка відомості повинна знаходитися в центрі танка.

Правда, потрібно враховувати кілька моментів при стрільбі. По-перше, якщо ціль рухається, то краще стріляти з попередженням. В залежності від приналежності до нації швидкість польотів снарядів різниться. Так, у британських САУ снаряди летять повільніше всього, чого не скажеш про французів. По-друге, якщо ворожий танк стоїть на пагорбі, то неодмінно враховуйте нахил, інакше снаряд може пролетіти повз. Приміром, британці та німці непогано «накидають» через височини. Стандартний приціл не дозволяє визначити час польоту снаряда і кут нахилу. Внаслідок чого рекомендується встановити моди арт-прицілів, наприклад «Дамоклів меч», «Тайпан» або «Октаго».

Крім того, для деяких САУ (радянський Об’єкт 261, німецький G. W. E. 100, американський Т92) передбачені бронебійні снаряди, доступні за срібло. Володіючи високою бронебойностью і хорошою альфою в 1500-1800 одиниць, вони з легкістю пробивають добре броньовані танки. Але стріляти в рухомі мішені так званими ББ-шками не має сенсу, бо шанс вразити ними ціль з відстані в кілометр мізерно малий. Якщо ж мета стоїть на гуслях, то сміливо палите в неї, дочекавшись повного відомості.

Втім, навіть і при повному зведенні є шанс промазати по ворожого танка. Власники американської Т92, головного ваншотера в грі, прекрасно знають про це. Володіючи найбільшою альфою в грі, Т92 може як сваншотить E100, так і вистрілити поруч. Високий розкид знаряддя часто грає більш важливу роль, ніж довгий зведення. Але у американця є один вагомий плюс: у снарядів до його 240-міліметровому знаряддю самий великий розліт осколків фугасу. Осколки снарядів розлітаються на відстань 8-9 метрів, що призводить до ураження більшої площі. У плані стрілянини G. W. E. 100 і Т92 дуже схожі. Що стосується британця, то його коротка гармата здатна накидати в усі важкодоступні місця, але відсутність ББ-шних снарядів трохи пригнічує. Радянський Об’єкт 261 відрізняється високою точністю стрільби, гарною рухливістю, але меншою альфою і низьким розльотом осколків ОФ-снаряда.

У французького 58-го Батчата все з точністю до навпаки: найнижчий середній шкоди серед топових САУ в 1250 одиниць, швидке зведення і хороша точність, «слабкий» розліт осколків фугасного снаряда і найголовніше – барабан на 4 снаряда. Саме своїм барабаном «артобат» і відрізняється від всіх САУ в грі.

Вибираючи артилерію як клас, будьте готові до того, що більша частина гравців після вашого пострілу по них будуть говорити про вашої ущербності, однокнопочности і відсутності розуму. Бо, по суті, для гри на арте досить навестися на ціль і натисніть ліву кнопку миші. Але це далеко не так! Істинний артовод здатний і бій затягнути, і медаль Гора отримати…

Корисні поради та секрети артоводства представлені в наступному відеоролику:

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here