Unity, популярний движок для створення відеоігор, оголосив про неоднозначну зміну структури ціноутворення, що викликало невдоволення і заклопотаність розробників. Починаючи з 1 січня 2024 року, Unity переходить на нову модель, стягуючи плату з розробників кожен раз, коли встановлюється гра, створена за допомогою Unity.
Нова схема ціноутворення заснована на порогових значеннях виручки і завантажень, які залежать від рівня підписки розробника і ринку, на якому купується гра. Хоча Unity уточнила, що буде враховувати попередні завантаження і продажу гри, плата буде стягуватися з розробників тільки за дії, вчинені після 1 січня 2024 року.
Цей крок викликав обурення розробників, особливо інді-, соло- і мобільних ігор. Поміж побоювань – потенційний вплив на піратські ігри, демо-версії і сервіси підписки, такі як Game Pass. Пізніше Unity уточнила, що плата буде стягуватися тільки за первісну установку гри, а не за повторне скачування або установку на різні пристрої.