Філософ і математик Оксфордського університету Нік Бостром вважається батьком сучасної гіпотези “симуляції реальності”.

У своєму дослідженні 2003 року Бостром заявив, що наша реальність – це комп’ютерне моделювання, створене високорозвиненою цивілізацією.

Астроном Колумбійського університету Девід Кіппінг, вивчаючи цю концепцію, звернув особливу увагу на три аспекти (більш відомі як “трилема Бострома”), кожен з яких здатний бути незалежним сценарієм реальності:

Зазвичай цивілізації самознищуються до того, як у них з’являється можливість створити симуляцію реальності;
просунуті цивілізації не зацікавлені в створенні симуляцій реальності;
Ми майже напевно живемо всередині комп’ютерного моделювання.

Бостром пояснив, що принаймні одне з трьох тверджень має бути істинним. Це цілком логічно.

Кіппінг поєднав перші два припущення, оскільки вони призводять до одного результату – ми не живемо в симуляції. Таким чином, ймовірність того, що ми живемо в комп’ютерному моделюванні, становила 50%.

“Я не схиляюся до жодного з тверджень, але я намагаюся систематизувати дані, з якими працюю”, – пояснив Кіппінг.

Заглянемо в найближче майбутнє

Якщо одного разу настане день, коли людство зможе створити симуляцію реальності, нехай навіть досить криву і неакуратну, то ймовірність того, що ми самі знаходимося в симуляції, буде вже більше 50%. Це пояснюється “принципом матрьошки”, розглянутим Бостромом і Кіппінгом.

“Чим більше різних реальностей вбудовано в симуляцію, тим могутніше повинен бути комп’ютер, що відповідає за продуктивність такої “матрьошки”. Однак чим далі “персонажі симуляції” спускаються в “кролячу нору”, тим менше потужності їм потрібно для створення власних симуляцій.

Припустимо, для створення максимально достовірної реальності ми будемо використовувати принцип квантових суперпозицій (“картина реальності” буде існувати тільки в той момент, коли у неї є спостерігач), що дозволить істотно заощадити обчислювальні ресурси.

Якщо такий підхід виявиться ефективним, і створена симуляція буде виглядати дуже надійною, то ми, спостерігаючи за симуляцією з боку, зможемо спробувати знайти “збої у власній матриці”.

Крім того, є ймовірність, що персонажі з створеної нами симуляції в якийсь момент часу теж задумаються про нереальність того, що відбувається і спробують почати створювати свої власні симуляції.

У цей момент “кроляча нора” стане ще глибше, а наші висновки про нереальність того, що відбувається отримають переконливі докази.

Сьогодні неможливо довести або спростувати подібні твердження. Якщо ми створимо власне моделювання до того, як відбудеться цивілізаційний колапс, то, швидше за все, ми живемо в симуляції, яку також створив хтось інший.

З огляду на швидкість, з якою технології віртуальної реальності увірвалися в наше життя, ми вже знаходимося в декількох кроках від створення паралельних реальностей.