Кожен режим змішування програми Photoshop по-своєму керує взаємодією двох відповідних пікселів різних шарів. У цих визначеннях базовим кольором названий вихідний колір нижнього шару, змішуються кольором – колір верхнього шару, а результуючий колір – це колір, одержаний після змішування.

У чому відмінність режимів змішування в Photoshop?

Normal – режим за замовчуванням для кожного нового шару. Відображається тільки змішаний колір.

Dissolve – результуючий колір утворюється випадковим вибором з змішуваного та основного кольору. Впливає тільки на шари з зниженою прозорістю.

Darken – порівнює основний і змішувальний кольору і вибирає з них найбільш темний.

Multiply виробляє значення кольорів кожного пікселя перемножуванням значень базового і змішуваного квітів. Перемножування чорного дає чорний колір, перемножування білого не змінює його.

Color Burn затемнює основний колір у відповідності зі значенням змішуваного, що підвищує контраст.

Linear Burn затемнює основний колір у відповідності зі значенням змішуваного, що знижує яскравість.

Lighten порівнює основний і змішувальний кольору і вибирає найбільш світлий з них для кожного пікселя.

Screen перемножує значення відповідних змішуваного та основного кольору. Результат завжди більш яскравий.

Color Dodge висвітлює основний колір у відповідності зі змішуються кольором, що призводить до зниження контрасту.

Linear Dodge висвітлює основний колір у відповідності зі значенням змішуваного. Це призводить до підвищення яскравості.

Overlay перемножує або екранує кольору в залежності від основного кольору. Світлі ділянки світлішають, а темні тони.

Soft Light освітлює або затемнює кольору в залежності від змішуваного світла. Якщо змішувальний колір яскравіше, ніж 50%, зображення освітлюється, якщо темніше 50% – затемнюється.

Hard Light перемножує або екранує кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо змішувальний колір яскравіше 50%, зображення екранується; якщо темніше 50% – множиться.

Vivid Light затемнює або освітлює кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо змішувальний колір світліший, ніж 50-відсотковий сірий, зображення освітлюється. Якщо змішувальний колір темніший, ніж 50-відсотковий сірий, то затемнюється.

Linear Light затемнює або освітлює кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо останній яскравіше, ніж 50-відсотковий сірий, зображення освітлюється підвищенням яскравості. Якщо змішувальний колір темніший, ніж 50-відсотковий сірий, зображення затемнюється зменшенням яскравості.

Pin Light замінює кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо змішувальний колір світліший, ніж 50-відсотковий сірий, більш темні пікселі. Якщо змішувальний колір темніший, ніж 50-відсотковий сірий, більш світлі пікселі теж замінюються.

Hard Mix насичує кожен колірний канал складанням змішуваного та основного кольору разом.

Difference порівнює кольору в кожному каналі і віднімає основний колір з змішуваного або змішувальний з основного залежно від того, чия яскравість вище.

Exclusion аналогічний ефекту режиму змішування Difference, але менше за контрастом.

Hue створює результуючий колір з відтінком змішуваного кольору, яскравістю і насиченістю основного. Зручний для тонування і вирирования.

Saturation створює для кожного пікселя результуючий колір з яскравістю і відтінком основного кольору, але насиченістю змішуваного.

Color для кожного пікселя створює результуючий колір з яскравістю основного кольору і відтінком і насиченістю змішуваного.

Luminosity створює для кожного пікселя результуючий колір з відтінком і насиченістю основного і яскравістю змішуваного квітів.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here