Кожен режим змішування програми Photoshop по-своєму керує взаємодією двох відповідних пікселів різних шарів. У цих визначеннях базовим кольором названий вихідний колір нижнього шару, змішуються кольором – колір верхнього шару, а результуючий колір – це колір, одержаний після змішування.
У чому відмінність режимів змішування в Photoshop?
Normal – режим за замовчуванням для кожного нового шару. Відображається тільки змішаний колір.
Dissolve – результуючий колір утворюється випадковим вибором з змішуваного та основного кольору. Впливає тільки на шари з зниженою прозорістю.
Darken – порівнює основний і змішувальний кольору і вибирає з них найбільш темний.
Multiply виробляє значення кольорів кожного пікселя перемножуванням значень базового і змішуваного квітів. Перемножування чорного дає чорний колір, перемножування білого не змінює його.
Color Burn затемнює основний колір у відповідності зі значенням змішуваного, що підвищує контраст.
Linear Burn затемнює основний колір у відповідності зі значенням змішуваного, що знижує яскравість.
Lighten порівнює основний і змішувальний кольору і вибирає найбільш світлий з них для кожного пікселя.
Screen перемножує значення відповідних змішуваного та основного кольору. Результат завжди більш яскравий.
Color Dodge висвітлює основний колір у відповідності зі змішуються кольором, що призводить до зниження контрасту.
Linear Dodge висвітлює основний колір у відповідності зі значенням змішуваного. Це призводить до підвищення яскравості.
Overlay перемножує або екранує кольору в залежності від основного кольору. Світлі ділянки світлішають, а темні тони.
Soft Light освітлює або затемнює кольору в залежності від змішуваного світла. Якщо змішувальний колір яскравіше, ніж 50%, зображення освітлюється, якщо темніше 50% – затемнюється.
Hard Light перемножує або екранує кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо змішувальний колір яскравіше 50%, зображення екранується; якщо темніше 50% – множиться.
Vivid Light затемнює або освітлює кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо змішувальний колір світліший, ніж 50-відсотковий сірий, зображення освітлюється. Якщо змішувальний колір темніший, ніж 50-відсотковий сірий, то затемнюється.
Linear Light затемнює або освітлює кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо останній яскравіше, ніж 50-відсотковий сірий, зображення освітлюється підвищенням яскравості. Якщо змішувальний колір темніший, ніж 50-відсотковий сірий, зображення затемнюється зменшенням яскравості.
Pin Light замінює кольору в залежності від змішуваного кольору. Якщо змішувальний колір світліший, ніж 50-відсотковий сірий, більш темні пікселі. Якщо змішувальний колір темніший, ніж 50-відсотковий сірий, більш світлі пікселі теж замінюються.
Hard Mix насичує кожен колірний канал складанням змішуваного та основного кольору разом.
Difference порівнює кольору в кожному каналі і віднімає основний колір з змішуваного або змішувальний з основного залежно від того, чия яскравість вище.
Exclusion аналогічний ефекту режиму змішування Difference, але менше за контрастом.
Hue створює результуючий колір з відтінком змішуваного кольору, яскравістю і насиченістю основного. Зручний для тонування і вирирования.
Saturation створює для кожного пікселя результуючий колір з яскравістю і відтінком основного кольору, але насиченістю змішуваного.
Color для кожного пікселя створює результуючий колір з яскравістю основного кольору і відтінком і насиченістю змішуваного.
Luminosity створює для кожного пікселя результуючий колір з відтінком і насиченістю основного і яскравістю змішуваного квітів.