Якщо малювання — це ваша стихія, а ігри — пристрасть, тоді для вас немає нічого краще, ніж потрапити в ігрову індустрію. Потрапити в сферу IT для художників можливо, але складно. Якщо художник влаштувався в ігровій індустрії, вважається, що це велика удача. Художники ігор заробляють нарівні з технічними фахівцями. Зрозуміло, чому сьогодні це питання актуальне. Так як же стати художником в ігровій індустрії, з чого почати і в якому напрямку рухатися?

1. Зробіть не просто гарне, а відмінне портфоліо В СНД ви навряд чи чули про практикантів-художників в ігровій індустрії. Якщо компанії не беруть на практику, то яким чином зробити так, щоб вас помітили? Найголовніше — це ваше портфоліо. Працюйте над ним замість пошуку практики, де вам, швидше за все, будуть доручати дрібну канцелярську роботу і не винагороджувати за вашу працю. Намагайтеся, щоб ваші роботи в портфоліо виглядали так, ніби їх створював штатний художник. Вони повинні бути схожі один на одного. Директора хочуть брати на роботу професіоналів нарівні з їх поточними співробітниками. Якісне портфоліо підкуповує. Тому ви повинні зробити все, щоб ваше портфоліо здавалося на 100% переконливим аргументом для того, щоб вас взяли на роботу. Структуруйте ваше портфоліо і зробіть очевидною вашу спеціалізацію. Щоб ваше портфоліо не відклали, радимо кращі роботи розміщувати спочатку. Якщо ваша мета малювати персонажів — то включайте в портфоліо тільки персонажів. Якщо ж вам подобається малювати зброю і техніку — то, відповідно, ваше портфоліо повинне включати в себе тільки зброю і техніку. Не вставляйте в портфоліо всі без винятку, якщо у вас є чотири-п’ять відмінних закінчених робіт, включіть їх. Сортуйте роботи від кращої до гіршої (з кращих). Залишайте ваші контактні дані на видному місці. Щоб з вами могли зв’язатися без праці, додавайте якомога більше контактів: телефон, сайт, посилання на соц-мережі, пошту, скайп і так далі. 2. Виберіть, де ви будете працювати Вирішуйте, де ви будете працювати, вже зараз. Виберіть конкретну компанію, дізнайтеся, в яких напрямках вони працюють, вивчіть, які в них цінності, цілі. Відштовхуйтеся від отриманої інформації. Шукайте максимально близьку за духом компанію, адже вибравши стиль, який вас не надихає, надалі ви лише ще більше невзлюбите його, як і вашу роботу. 3. Визначтеся зі стилем Вивчіть проекти компанії і в якому стилі вони створюються. Пограйте в їх ігри, досліджуйте концепт-арт. Так ви зможете дізнатися конкретний стиль, в якому вам потрібно буде створювати портфоліо. Працюйте в цільовому стилі. Приміром, якщо хочете малювати в стилі Minecraft, не працюйте над ААА-хоррором. Якщо хочете малювати концепти, не займайтеся текстурингом. Рухаючись в іншому напрямку ви лише марно витрачаєте час. Отримуйте максимально багато досвіду в тому напрямку, в якому збираєтеся розвиватися. До того ж, ваша цінність на ринку, як фахівця з конкретного питання, значно підвищиться. Компанії шукають готових фахівців і їм вигідніше найняти вас, ніж навчати новачка. Тому ваші шанси отримати роботу по вашому портфоліо збільшаться. Будьте універсальні, але в своїй області. 4. Орієнтуйтеся на кращих Постійно вивчайте роботи інших художників, відвідуйте CG-ресурси. Встановіть для себе планку, до якої ви будете прагнути. Але, головне, не копіюйте стиль інших художників. Наберіться терпіння, з часом у вас виробиться свій власний стиль. Порівнюйте свій рівень з рівнем відомих професіоналів і ви станете помічати прогрес. 5. Вибирайте правильні інструменти Вивчивши Photoshop, ZBrush, 3DsMax, не забувайте про існування безлічі програм, які зможуть полегшити вам конкретні завдання. Корисними будуть такі програми, як Mudbox, Quixel DDo і Substance Painter, а також допоміжні програми Crazy Bump і xNormal. Приміром, Softimage XSI відмінно підходить для моделювання зброї і техніки. Шукайте програми підходять саме вам. Це істотно допоможе вам в роботі і підвищить ваш професіоналізм. 6. Радьтеся з фахівцями Якщо ви добре малюєте, але вас нікуди не беруть, не соромтеся запитати поради у фахівця. Не бійтеся питати роботодавців причини відмови. Консультуйтеся з тими, хто вже працює в ігровій індустрії. Вони вкажуть вам на ваші помилки і недоліки. Це допоможе вам у майбутньому. Будьте активними, беріть участь у конкурсах і виконуйте завдання. Вас неможливо буде не помітити, а також це великий плюс до досвіду і корисних знайомств. 7. Якщо є бажання, все можливо Якщо ви по-справжньому хочете потрапити в ігрову індустрію і малювати CG, тоді починайте над цим працювати прямо зараз! Потрапити працювати художником в ігрову компанію не просто, але це можливо. Не знаєте з чого почати? Почніть з перерахованих вище рад і результат дасть про себе знати!

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here