Часи засилля артилерії в World of Tanks пройшли з моменту виходу патча 0.7.0. Розробники з Wargaming штучно обмежили присутність самохідних артилерійських установок (САУ), довівши максимальна кількість одиниць САУ в бою від кожної команди до п’яти. Кілька патчів через «Варгейминг» понерфил практично всю артилерію в грі, збільшивши розкид і зведення знарядь, а також зменшивши дальність польоту снарядів. Деякі арти начебто СУ-26 і зовсім втратили топових знарядь. Але навіть незважаючи на ці нововведення кількість САУ в бою не змінилося. Легкість освоєння техніки, висока прибутковість у порівнянні з однорівневими машинами, можливість стрілянини в унікальному артилерійському режимі і швидка прокачування на низьких рівнях зробили артилерію одним з найпопулярніших класів техніки у «Світі танків». Щоправда, відсоток «раків» і «оленів» серед САУ найвищий, бо деякі гравці знають, як правильно стріляти на арте.

Для гри на даному класі техніки, по суті, потрібен лише комп’ютерна миша, так як більшу частину часу САУ знаходиться без руху. Причому в бою зустрічаються артилерії з різною максимальною швидкістю і повороткість. Французькі швидкохідні САУ володіють знаряддями з низькою альфою, але здатні наздогнати і перегнати більшість легких танків у грі. Практично всі інші топові САУ, за винятком радянського Об’єкта 261, малоповоротливы, але оснащені гарматами великих калібрів. Середній разовий шкоди їх знарядь досягає 2000 одиниць при стрільби осколково-фугасными снарядами, що дозволяє з одного пострілу відправити в ангар більшість десятиуровневых машин. Як грати в арте, щоб ваншотить кожного супротивника?

Весь процес гри на артилерії можна умовно розділити на два етапи: заняття позиції і стрільба по противнику. Причому правильний вибір місця розташування на карті впливає на всю подальшу гру. Потрібно розуміти, що у кожного знаряддя в грі є своя дальність польоту снаряда. Приміром, снаряди британської FV304 можуть подолати відстань всього лише в 500 метрів, в той час як топові французи і німці здатні пробити ворога і на відстані 1,3 кілометра. Таким чином, позицію на карті варто вибирати в залежності від дальності польоту снаряда. Якщо у арти далекобійна гармата, то, як правило, артилерія займає кути карти, що дозволяють максимально ефективно обстрілювати ворожі танки. На картах з міськими будівлями варто займати позиції з рівнинною місцевістю (залізниця в Хіммельсдорфі, рівнина справа в Руинберге). Кущі та повалені дерева дуже добре маскують бойову техніку, внаслідок чого рекомендується розташовуватися в місцевості з великою кількістю маскуючої рослинності.

Крім розташування, для ефективної стрільби важливо знати характеристики і особливості своєї бойової машини. Приміром, британські та німецькі САУ чудово «накидають» за пагорби і будівлі, а осколково-фугасні снаряди американської Т92 володіють величезним сплешем. Таким чином, осколки фугасу «американця» можуть пошкодити відразу кілька ворожих танків. Якщо в полі вашого зору потрапили кілька ворогів, розташованих близько один до одного, то выстрелите між ними, а не в окремо стоячу машину, бо шкоду, заподіяну по кільком противникам, буде набагато вище. Французька артилерія – пряма протилежність американської САУ. Низька альфа і слабкий сплеш не дають можливості гравцеві сподіватися на розліт осколків, але висока скорострільність деколи краще «потужної» гармати. Що стосується САУ 10-рівня Франції, то вона і зовсім вважається унікальною машиною у «Світі танків», так як тільки у Bat.-Ch?tillon 155 58 є барабан на 4 снаряда. Як правило, одним снарядом артобатчат ставить на гусеницю ворожий танк, а трьома іншими добиває і відправляє його в ангар. Перезарядка всередині барабана становить 6 секунд. За цей час лише легкі танки здатні швидко відремонтувати гусениці.

Як правильно стріляти артою? Багато замислюються над цим питанням, дивлячись на статистику точності влучень. Час польоту снаряда залежить від знаряддя і нації. Так, одними з найбільш «повільних» снарядів є фугаси британського виробництва. Для подолання півкілометровій дистанції їм в середньому потрібно 2,3 секунди, у той час як «французькі» снаряди долітають до цілі при такій же відстані за 1,3 секунди. На жаль, стандартний приціл не розраховує час польоту снаряда. Внаслідок чого рекомендується встановити модифікований артилерійський приціл з часом польоту, дальністю, перезарядженням та іншими фішками, наприклад «Дамоклів меч», «Тайпан» або «Октагон». Не стріляйте з гармати, не дочекавшись повного відомості. Зводяться знаряддя досить довго (7-8 секунд), виняток становлять знаряддя низькорівневих машин.

Не варто цілитися в быстродвижущуюся техніку, так як поки снаряд арти перебуває в польоті, легкий або середній танк можуть змінити позицію. Як правило, основними цілями артилерії є важкі танки і ПТ-САУ. Якщо ваші союзники виявили ворожу артилерію, то насамперед треба знищити саме її. Не варто забувати про те, що у арти при пострілі утворюється трассер, який легко виявити в арт-режимі. Внаслідок чого після пострілу слід відкочуватися на кілька метрів вперед або назад, щоб ворожі «трассодроты» вас не знищили.

У бронебійних снарядів топової САУ відмінне бронепробитие (~300 мм) і висока альфа (1500-1800 одиниць). Ними легко пробити важкі і повільні танки з проходженням повного разового шкоди. Але, як відомо, бронебійні снаряди втрачають пробиття зі збільшенням дальності польоту, у зв’язку з чим не варто стріляти ними на далекі відстані. Крім усього, артилерія має також і аркадним режимом зйомки, як і всі класи техніки. Знищити ворога з близької відстані набагато простіше прямою наводкою (аркадний режим).

І пам’ятайте, що на артилерію сподівається вся команда. Правда, в разі програшу всі ваші союзники відразу стають ворогами, звинувачуючи її в зливі і бездіяльності.

Декілька рад з правильного стрільби з САУ представлена в наступному відеоролику:

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here