Всі частини NFS (Need for Speed) без перебільшення можна назвати найбільш успішною серією гоночних аркадних симуляторів в історії ігор. За сьогоднішній день в ці гонки грають мільйони гравців, при цьому хтось познайомився з цією серією раніше, а хтось пізніше. У цій статті ми розглянемо всі частини NFS, випущені з 1994 року по сьогоднішній день.

1994-1997. Перші кроки

Спочатку компанія Electronic Arts намагалася створити саме гоночний симулятор, тобто зробити гру гранично наближеної до реальної моделі керованості автомобіля, виключаючи будь-які аркадні елементи. Звук важеля, елементи управління і поведінку автомобіля – все було гранично реалістичним в першій частині. Виграючи турніри, гравець відкривав для себе нові автомобілі і траси.

У Need for Speed II вже перейшли до більш аркадной технології поведінки автомобіля на трасі, а також зробили ставку на самі різноманітні екзотичні машини і концепт-кари. Надалі майже всі частини NFS дотримуються вже саме цій аркадной технології.

1998-2002. Розвиток серії

Hot Pursuit знову перевів франшизу на новий рівень і додав в гру переслідування поліції або навіть можливість пограти за охоронців швидкісного порядку, зупиняючи злісних злочинців.

Наступна версія High Stakes відзначилася тим, що в однойменному гоночному режимі в цій грі машина програв гонщика передається переможцю.

Виходять далі Porsche Unleashed та Motor City Online не набули великої популярності, так як були позбавлені різноманітності та вибору великої кількості автомобілів, якими, в принципі, і славилися всі частини NFS.

Hot Pursuit 2 зробив черговий прорив в серії, ставши чудовим сіквелом вдалої гри. Всі популярні елементи були перенесені на новий движок, додавши грі просто оновлену графіку.

2003-2010. Золотий час

У цей період були випущені всі частини NFS, які стали дійсно культовими.

Underground і Underground 2 були неймовірно успішними проектами в історії гонок, причому шанувальники цих ігор є і по сьогоднішній день. Варто зазначити, що в даному випадку в NFS всі частини по порядку стали дійсно культовими. Якщо перша просто приваблювала багатьох великою різноманітністю гонок і самою атмосферою стрітрейсинга, то друга ще й надавала просто неймовірна кількість можливостей тюнінгу свого автомобіля, яке чомусь так і не було надано ні в одній іншій частині.

Most Wanted також, на думку багатьох, є однією з кращих, якщо не найуспішнішою у всій серії. Зручне управління, прекрасна атмосфера, захоплюючі погоні і сюжет – все це зробило гру однією з найуспішніших гонок в історії, внаслідок чого у 2012 році розробник вирішив навіть використовувати назву для створення нової гри, яка сильно відрізняється від оригіналу. Продовженням сюжетної лінії є Need for Speed: Carbon.

Pro Street. Унікальна гра про легальні гонки, що надає масу можливостей тюнінгу автомобіля і представляє собою ідеальний баланс між реалістичністю і аркадою. Need for Speed: Shift, виконана в схожому стилі, була спрямована на реалістичність, що відрізняється від того, як виконані в NFS всі частини.

2010-2013. Підкорення мережі

Перша спроба випуску F2P MMO у вигляді Need for Speed: World була не самою вдалою, і, зокрема, причиною цього стало величезне кількість читеров.

Також в 2010 році компанія ЕА перевыпустила Hot Pursuit, повністю відновивши систему управління, зробивши ставку на барвисті дрифты при повороті і знову повернувши можливість пограти за поліцію.

Most Wanted 2012 року окрім сюжету нічого спільного з одиночної версією гри 2005 року практично не має, так як в основному спрямована на мультиплеер.

Rivals 2013 року, дуже схожий по геймплею на Need for Speed: Hot Pursuit, завдяки чому на сьогоднішній день є останньою і, мабуть, найбільш популярною грою в серії. Найімовірніше, це сталося завдяки дотримання канонів серії, а також використанню найсучаснішого движка для забезпечення кращої графіки та ефектів.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here