"Фри-ту-плей" - как будет по-русски? Игры "Фри-ту-Плей"

Сегодня в мире производителей игр наблюдается определенный застой. Особенно масштабных проектов ААА-класса не выходит, рынок наводнен скучными аркадами. Кроме того, многие компании упорно пытаются не просто единожды продать игру, но и получать деньги с пользователей и в дальнейшем.

фри ту плей
Продаются дополнительные DLC, вводятся игровые платежи. Найти качественную игру (причем полную) в Jewel-боксе становится практически нереально. Логичным продолжением сложившейся ситуации стала модель Фри-ту-Плей.

Что это такое?

Так называется порядок передачи игры клиенту, при котором последний получает продукт условно-бесплатно. Приложение как бы бесплатно, но в то же время в нем широко используются внутренние платежи. К примеру, для прохождения особенно сложного уровня можно будет заплатить энное количество «игрового» золота, которое приобретается за реальные деньги. Теоретически, его можно заработать в самой игре, но на практике это попросту нереально, так как это невыгодно разработчикам Фри-ту-Плей.

Проще говоря, так называется модель распространения продукта, при которой создатели не афишируют то обстоятельство, что за «бесплатное» приложение игрок заплатит столько же (даже больше), как если бы он купил нормальную игру ААА-класса.

фри ту плей на русском

Основные методы

Конечно же, разработчики прекрасно понимают, что в большинстве случаев предложение купить какой-то дополнительный контент будет не слишком благожелательно воспринято пользователями, а потому идут на всевозможные ухищрения. Вообще, существует два основополагающих аспекта, на которые они делают упор:

  • Интересный геймплей, который должен действительно «цеплять» игрока.
  • Тесная интеграция с социальными сетями, при помощи которых можно делиться своими достижениями, тем самым мотивируя друзей также установить игру.

Идеальный пример – Subway Surfers, как раз относящийся к жанру Фри-ту-Плей. Первоначально там можно было действительно бесплатно проходить игру, стараясь пробежать как можно дальше, избежав столкновения с препятствиями и поездами. Но со временем туда стали внедрять все больше и больше платных «ключей», которые позволяли пробегать дальше. Кроме того, появилось много новых персонажей, за которых также нужно было платить.

фри ту плей игры
Ниже мы рассмотрим все основные приемы, которые широко используются для получения как можно больших прибылей от игры.

Продажа контента

На ум сразу же приходит печально известный «Веселый фермер». Как показала практика, больше всего денег от «бесплатной» игры ее разработчики получают, продавая бесполезные для баланса украшения для домиков и прочую ерунду.

Вспомните также все игры, эксплуатирующую идею знаменитого «тамагочи». Так, всякие шапочки для персонажей приносят компании-изготовителю гигантские прибыли. Еще раз предупреждаем, что особенно удается такая схема, если в игре предусмотрена интеграция с социальными сетями. Здесь свое берет банальная жадность и соревновательный инстинкт.

Будь «не таким как все»

Тематика кастомизации очень популярна в играх Фри-ту-Плей. Люди практически всегда старались выделиться, а современные масс-медиа возвели это желание в культ. Разработчики игр крайне успешно эксплуатируют подобные стремления.

Даже более-менее серьезные проекты не избежали столь жалкой участи. К примеру, в онлайн-проектах очень популярна продажа и поиск разного рода «уникальных» предметов. Они ровным счетом никак не влияют на баланс, не делают персонажа сильнее или живучее. Очень распространенной в последние годы стала довольно порочная практика, при которой изначально целую главу разбивают на части, некоторые из которых «лочатся» и раскрываются только за деньги.

бателфилд фри ту плей

Некоторые исключения

Здесь следует сделать небольшое отступление. Если положение самого игрока не доводится до полного абсурда, когда ради любого выигрыша приходится платить, модель Фри-ту-Плей игры может быть вполне жизнеспособна: когда есть реальная возможность выиграть, порой о скрытых платежах даже не задумываешься.

Если же выбор «плати или выходи» встречается едва ли не на каждом шагу, производителя игры на вполне законных основаниях можно подозревать в мошенничестве.

Сбыт дополнительных функций

фри ту плей дота 2
Очень часто в играх встречается множество скрытых функций, которые видимого влияния на баланс не оказывают, но их нужно покупать. Хороший пример – Бателфилд, Фри-ту-Плей модель в котором развивается быстрыми темпами. Там можно приобретать различные типы вооружения, полные аналоги которых есть и в бесплатном варианте. В аркадах эта ситуация и вовсе доходит до абсурда, когда люди покупают (к примеру) «сапоги скороходы», с которыми загрузка уровней начинает идти чуть быстрее.

Словом, дополнительные функции очень способствуют донату, так как неявно, но облегчают прохождение игры, но чаще просто создают такое впечатление. Разработчику даже не приходится ничего вкладывать!

В более честном варианте какой-нибудь «супер-пулемет» и в самом деле оказывает влияние на баланс, но не настолько сильно, чтобы его можно было использовать как универсальное средство «нагибания». Очень важно помнить, что именно в этом случае Free-to-Play переходит в категорию Pay-to-Win (пока не купишь, не победишь). Тогда начинается прямое вымогательство денег, а спортивный азарт у игроков моментально пропадает.

В некоторых играх Фри-ту-Плей («Дота 2», к примеру) не так уродлив. Да, там можно приобретать какие-то предметы для своего персонажа. Но они не принесут ровным счетом никаких изменений в баланс: изменится только внешний вид вашего героя, которого вы приоденете в новую одежду. Можно относиться к таким вливаниям как к коллекционированию.

Продажа игрового преимущества

 айон фри ту плей
Эта схема Free-to-Play все чаще появляется в онлайн-играх. Несмотря на прибыль, она представляет серьезную опасность для самих разработчиков. Если в игре есть возможность вызова противника на сражение, то баланс перекашивается самым кардинальным образом. Это очень плохо не для игроков: если геймеры увидят, как продается преимущество, проект в считанные месяцы потеряет всю платежеспособную аудиторию.

На первом этапе (сразу после введения таких платежей) наблюдается резкая покупательная активность начинающих игроков. «Старожилы» начинают уходить уже в это время. Когда отток игроков достигает критического уровня, делаются попытки (заведомо неправильные) остановить его, предоставляя платящим игрокам больше преимуществ. Когда в игре «Айон» Фри-ту-Плей модель перешла на этот уровень, проект моментально потерял едва ли не треть постоянных игроков.

А потому, если вы видите, что в вашей любимой олайн-RPG начинается что-то подобное, хорошенько подумайте о смысле вливания туда ваших реальных, кровно заработанных, денег. Вы их в любой момент можете банально потерять, так как сражаться будет просто не с кем: профессиональные геймеры вскоре уйдут.

Продажа… времени!

Очень популярный метод «потрясти» денег с игроков. Не хотите строить алтарь за сутки? Заплатите пару долларов и он появится у вашего героя уже через пару минут! Самые нетерпеливые переведут деньги, но многие такую возможность проигнорируют или же перейдут на другую игру. Впрочем, если создатели с этим приемом не перебарщивают, ничего особенно страшного в нем нет.

Вот что такое Фри-ту-Плей. На русском языке можно сказать, что так называется особая модель распространения цифрового контента, при которой пользователь нередко вводится в заблуждение мнимым отсутствием платы за игру. Кроме того, так же можно назвать те проекты, которые просто нереально пройти без доната.

Статья закончилась. Вопросы остались?
Комментарии 0
Подписаться
Я хочу получать
Правила публикации
Редактирование комментария возможно в течении пяти минут после его создания, либо до момента появления ответа на данный комментарий.