Гра Arcania: Gothic 4: системні вимоги, проходження, моди, чіти і коди. Що робити, якщо Arcania: Gothic 4 не запускається?

Сьогодні нами буде розглянуто Arcania Gothic 4 – гра, проходження, коди та особливості якій будуть детально описані в даному матеріалі. Сюжет її розгортається через десять років після подій минулої частини.

Опис

Отже, перед нами Arcania Gothic 4. Огляд почнемо з короткого опису сюжету. Події розгортаються на архіпелазі островів півдня, з основною лінією на Арканії. Зазначена земля розділена на природні зони. Всі вони володіють власним кліматом, а також унікальною фауною і флорою. Тут ми зустрінемо персонажів, знайомих нам по попередніх частинах серії. Цікаво, що даний проект розробляла не Piranha Bytes, яка була автором минулих ігор. Як тільки засновнику вдалося повернути собі права на серію, він відмовився від Arcania як складової частини основної сюжетної лінії. Але продовжимо. Ми постаємо в образі короля Робара III. Він поєднав і Варант, і Нордмар. Після вирушив до Аргаану, щоб його також приєднати. Під час плавання король втратив всю свою міць і став тінню колишньої величі. Генерали Робара здобули місто Торниару і зробили його резиденцією владики. Воїну Инноса такої перемоги було мало. Він закликав до подальших битв. Лорд Хаген вирушив на захід. Чи виступив на схід. Їх мета — облога міста Сетарриф. Війна перейшла на острів Фешир. Майбутній герой – звичайний пастух. Він зустрічає свою любов Айві. Вона відводить його до батька. Від нього герой отримує перші завдання.

Ресурси і проблеми

Тепер поговоримо про системні вимоги Arcania Gothic 4. Щоб запустити її на ПК, необхідна актуальна версія ОС Windows, процесор не нижче Intel Core2Duo з частотою 2,8 ГГц, відеокарта GeForce 7600 на 256 Мб, 2 Гб ОЗУ, аудиоадаптер, сумісний з технологією DirectX 9.0 с, а також 3,5 Гб вільного місця. При роботі ігри можуть виникнути деякі проблеми. Якщо Arcania Gothic 4 не запускається, це може бути пов’язано з помилкою APPCRASH. Для виправлення цієї помилки вручну встановлюємо компонент PhysX, використовуючи носій з грою. Подібний підхід повинен усунути неполадку.

Хитрощі

Зараз ми поговоримо про те, як обійти деякі правила гри Arcania Gothic 4. Коди нам в цьому допоможуть. Насамперед знаходимо файл Input.xml. Відкриваємо його за допомогою «Блокнота». Переміщаємося до кінця документа і вносимо правки у останній рядок. Дані дії відкриють доступ до розгорнутого меню гри Arcania Gothic 4. Чіт-коди вводяться через нього. Отже, входимо в гру. Починаємо нове проходження. Натискаємо клавішу «~». З’являється меню, можна переходити до введення одного з таких кодів. За атаку магією відповідає команда attack magic. Щоб усунути ворога, вводимо finish enemy. Телепортацію можна зробити завдяки команді hero teleport. Дистанційна атака активується кодом hold attack ranged. Щоб збільшити досвід, використовуємо increase experience. Підвищити показники здоров’я дозволяє код increase health. За збільшення магічної сили відповідає команда increase mana. Щоб підвищити витривалість, застосовуємо код increase stamina. Домогтися високого стрибка дозволяє команда jump height. Щоб все зібрати, застосовуємо комбінацію loot all.

Інші сюжети

Існують різні доповнення до гри Arcania Gothic 4. Моди ці ми опишемо далі. Почнемо з «Карти реліквій». Дане доповнення вказує на розташування болотних павутинок, метеоритної руди, осколків руни, артефактів Белиара, статуеток Инноса, стародавніх реліквій. Відповідні мітки з’являються на особливій карті, так у великому, так і малому її варіанті. Гра Arcania Gothic 4 також може бути доповнена модифікацією Static Camera. Дане доповнення фіксує камеру, не даючи їй віддалятися від героя під час бою. Модифікація HUD Light вносить зміни в ігровий інтерфейс. Додаток забирає з екрана значки «Підвищення рівня» і «Ремесло», а також вносить корективи в панель.

Фешир

Ось ми і розібралися з деякими особливостями гри Arcania Gothic 4. Проходження розглянемо далі. Отже, йдемо до села. Зустрічаємося з батьком дівчини Айві. Він знаходиться в центральній частині селища. Щоб отримати благословення на шлюб з Айві, належить виконати 3 випробування. Вирушаємо на пошуки кинджала, який необхідно принести Громару. Він знаходиться в печерах північної частини, за мостом. По дорозі зустрічаємо фермера Батога. Він просить звільнити поля від кротокрысов. Погоджуємося. Отримуємо дубину. Виконуємо завдання. Прямуємо в печеру, розташовану за полем. Вступаємо в сутичку з розташованими там супротивниками.

Дієго

Переходимо до наступного етапу гри Arcania Gothic 4. Відшукуємо у підземеллі кинджал. Забираємо все, що знаходиться в скрині. Повертаємося до Громару з трофеєм. Отримуємо доручення прогнати контрабандиста, який розташувався біля гірського озера. Отримуємо ключ. Йдемо до озера через ворота. Зустрічаємо Дієго. Він пропонує здійснити тренувальний бій. Здобуваємо перемогу. Дієго погоджується віддати свій мачете, однак просить усунути гоблінів, які знаходяться на пляжі, біля його човна. Спускаємося до води. Вступаємо в сутичку з противниками. Приносимо мачете Громару. Отримуємо третє доручення. Він просить дістати три пари рогів оленів.

Айві

Переходимо до наступної частини Arcania Gothic 4. Вирушаємо до оленячої частіше. Зустрічаємо Айві. Дізнаємося від неї, що цибулю можна взяти в мисливської вежі, яка знаходиться за воротами. Отримуємо рогу. Повертаємося до батька нареченої. Він просить зробити для неї обручальный браслет. Розмовляємо з Хальвеном. Він знаходиться біля виходу з хатини. Він погоджується зробити браслет, якщо ми відшукаємо бурштин. Він є у місцевого орка Орука. Останній також просить про послугу. Йому необхідні сині поганки. Вони знаходяться в печері на території оленів хащі. Знаходимо п’ять грибів. Натомість отримуємо бурштин. Відносимо його Хальвену. Вручаємо Айві готовий браслет.

Лирка

Далі сюжет Arcania Gothic 4 готує нам нову зустріч з Дієго. Домовляємося з ним про від’їзд із земель Фешира. Слід зазначити, що Дієго знаходиться недалеко від гірського озера. Він погоджується допомогти, однак просить віднести чарівні трави відьмі Лирке. Вона вибрала своїм житлом лісову хатину. Залишаємо печеру Дієго через іншу сторону. Йдемо по стежці до лігва відьми. Розмовляємо з нею. Приходимо в себе в підземелля. Отримуємо завдання усунути паразитів, які знищують коріння дерев. Отримуємо від Лирки заклинання блискавки. Йдемо вперед. Планомірно усуваємо паразитів. Знищуємо 6 шкідників. Вступаємо в битву з чудовиськом, їх породжувачем.

Арган

Переміщаємося на новий острів. Вирушаємо на схід. Відшукуємо таверну «Розколота Діва». Зустрічаємо мага Дараниса, перш поговоривши з Мурдрой. Прямуємо до другого поверху таверни. Відшукуємо Дараниса. Розмовляємо з ним. Далі говоримо з Мурдрой. Вона просить принести від Гарва барила з медом, пару штук. Виходимо з таверни. Йдемо направо по дорозі, прямуємо до сторожової вежі. Отримуємо барила. Відносимо їх Мурдре. Вона говорить, як позбавити місцевість від бандитів. Необхідно додати їм напій залізні гриби і дозволити випити. Тоді розбійники відкриють ворота в Стюарк. Гриби ростуть у шахті. Найближчий вхід туди знаходитися навпроти корчми. Але через нього не проберемося в штольню. Вирушаємо на південь від трактиру і схід по відношенню до сторожової вежі. Там знаходимо печеру. Проходимо під склепінням. Знаходимо куб рудокопа. Підриваємо стіну шахти. По черзі збираємо гриби. Виходимо навпаки таверни. З отриманим зіллям прямуємо до бандитів. Вони стережуть прохід до Стюарку. По черзі пропонуємо їм випити. Ворота відкриваються. Вступаємо в сутичку з Дартаном, а також його поплічниками. Після перемоги відкриваємо ворота, які ведуть до мосту. Слідуємо за ним Стюарк. Дізнаємося у купця дорогу і йдемо до замку.

Стюарк

Входимо в головні ворота. Потрапляємо в замок і піднімаємося вгору по сходах. Добираємося до головної вежі. Її сторожить Горн. Розмовляємо з ним і дізнаємося, що Дієго потрапив у в’язницю. Його звинувачують у вбивстві одного з помічників барона. Спускаємося вниз. Прямуємо до входу, що веде в каземати. Розмовляємо з охоронцем. Зустрічаємося з Дієго. Дізнаємося, що для виправдання необхідно відшукати помічника Мермунда. Розмовляємо з Винстаном – стражником, який знаходиться на околиці міста в західній частині. Дізнаємося, що він заодно з групою заколотників, які заховали Мермунда в печері за територією замку. Уточнюємо місцезнаходження табору повстанців. Виходимо з замку. Знаходимо вхід, що веде до катакомб. Він перебуває в півночі-східній частині баронства. Проходимо ферму Огтара. Прямуємо до входу в печеру. Зустрічаємо повстанців. Вступаємо в сутичку. Проходимо приміщення з ліжками. Відкриваємо гратчасту двері. Стикаємося з головним дізнавачем. Вступаємо в сутичку. Забираємо трофеї. Отпираем замкнені камеру. Випускаємо Мермунда. Розмовляємо з ним, дізнаємося про цінні секретних документах, які були загублені. Відшукуємо їх. Це дозволить отримати перепустку на землі долини Крові. Повертаємося на ферму Огтара. Відшукуємо неподалік печеру. Знаходимо бунтівників, а також їх ватажка. У нього необхідні документи. Забираємо їх. Відносимо папери барону Ренвику в замок. Отримуємо дозвіл на подальшу подорож. Залишаємо територію замку. Вирушаємо на схід. Доходимо до воріт, які охороняє стражник. Показуємо йому отримане дозвіл.

Долина

Проходимо ущелині, а також лісову стежку. У садибі зустрічаємо каштеляна Гилтора. Намагаємося отримати відомості про архіви з замку Сильверлейк. Він погоджується допомогти, однак просить повернути прапороносця Дорана. Виходимо з садиби. Прямуємо на північ. На полі брані зустрічаємо Дорана. Дізнаємося, що бідолаха втратив прапор. Даємо обіцянку йому допомогти. Прямуємо до гоблінським печер, які розташовані на сході. Піднімаємося відповідної лісової гряді. Вступаємо в бій з загоном гоблінів. Прямуємо до потрібної печері. Всередині знаходимо прапор Гаваана. Відносимо його Дорану. Повертаємося через садибу на південь. Доходимо до замку. Проходимо до другого поверху. Відшукуємо каштеляна Гилтора біля каміна в залі. Дізнаємося від нього, що доступ до архівів може дати лише господь Гаваан, проте в ході бою, що його полонили орки. Нам треба його врятувати. Виходимо з замку. Йдемо вперед до озера Сильверлейк. Зустрічаємо міст, у якого знаходяться охоронці. Називаємо пароль. Вони пропускають нас далі. Далі біля озера на березі бачимо невисоку обсерваторію. Її околиці повні орків. Знищуємо їх. Підходимо до печери вхід в яку знаходиться неподалік. Розмовляємо з орком по імені Огбош. Він стереже ворота, які ведуть в табір. Щоб він нас пропустив, необхідно принести йому напій, який називається скахань. Його можна отримати у шамана на ім’я Мелог. Він живе в хатинці в лісі на півдні. Проходимо по дорозі. Минаємо річку. Потрапляємо в ліс. Відшукуємо житло шамана. Його господар грає на барабанах. Він згоден віддати скахань. Однак натомість просить відшукати сина минулого вождя племені, якого звуть Иррай. Йдемо від житла Мелага стежкою на захід. Зустрічаємо Иррайя, який сидить біля узбіччя. Дізнаємося про амулеті.

Ось ми і розглянули проходження гри Arcania Gothic 4, а також її основні особливості.

 

 

Related posts

 
 

Leave a Reply

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

http://poradumo.com.ua/237320-gra-arcania-gothic-4-si/