Опис, проходження «Сталкера» («Борг. Філософія війни»)

Всі фанати трилогії «Сталкер» у курсі того, що в цих ігор є відкритий код, який дозволяє геймерам вільно змінювати саму гру і підлаштовувати її під свій смак. Хтось робить це для власного задоволення, а хтось займається подібним більш глобально, що призводить до того, що в Мережі з’являються повноцінні користувальницькі модифікації. Вони можуть бути самими різними – починаючи від тих, де просто додано нову зброю або в кращу сторону змінена графіка, і закінчуючи тими, які повністю змінюють сюжетну лінію, додають цілі нові локації, десятки квестів і багато іншого, тим самим повністю змінюючи проходження «Сталкера». «Борг. Філософія війни» — це один з найпопулярніших глобальних модів до гри, який є завершальним епізодом цілої трилогії модифікацій. Тут ви зможете пройти пару десятків сюжетних квестів, які будуть розведені і побічними. Зверніть увагу на те, що дана модифікація ідеально підійде для тих, хто не особливо любить екшен, так як тут буде мінімальна кількість перестрілок – все увагу буде звернено саме на сюжет, що сильно змінить проходження «Сталкера». «Борг. Філософія війни» — це чудове доповнення, яке варто випробувати абсолютно всім, хто отримав задоволення від оригінальної трилогії.

Пошук групи

З чого ж починається проходження «Сталкера»? «Борг. Філософія війни», як вже було сказано – це мод з мінімальною кількістю екшену, тому і завдання у вас будуть в основному на те, щоб подумати, побігати, поспілкуватися і пошукати. Отже, ви стартуєте на Кордоні, де вам потрібно відшукати Бергера – він дасть вам завдання, яке можна позначити як перше в грі. Вам потрібно відшукати групу людей, які пропали в Зоні. Вирушайте до начальника блокпоста, який відправить вас на вертоліт, вилітає на Прип’ять. Опинившись на місці, вам стане відомо, що група знаходиться в будівлі Палацу культури – пробирайтеся туди, і все виявиться насправді так. У групи є лідер по імені Славен – поговоріть з ним, а потім і з іншими членами групи, щоб почути їхні думки. Після цього повертайтеся до Лукаша і дізнавайтеся про його рішення з приводу наказу. Ось і все, перший квест виявився досить простим. Хороший старт, щоб вдало розпочати проходження «Сталкера». «Борг. Філософія війни», однак, є більш глибоким модом, ніж можна подумати спочатку. Тому продовжуйте грати — і переконаєтеся в цьому самі.

Хворий

Настав час рухатися далі за сюжетом гри «Сталкер: Борг. Філософія війни» — проходження поступово буде закручуватися, так що підготуйтеся до чудового проведення часу. Вирушайте на армійський склад, де ви знайдете капітана – він попросить вас супроводити важливого хворого до місця, де базується угруповання Свобода. Вирушайте туди і передайте хворого в руки лікаря Лектора. Після цього вас подзовет до себе Лукаш, який висловить невдоволення тим, що ви не змогли переконати знайдену групу слідувати наказу. Раптово вас знову тривожить Лектор, який вимагає знайти інсулін для хворого, інакше той може загинути. Проходження гри «Сталкер: Борг. Філософія війни» часто буде вимагати від вас швидкої реакції і прийняття непростих рішень, тому будьте готові.

Мисливці в барі

Що ж може геймеру запропонувати далі мод «Сталкер Апокаліпсис: Борг. Філософія війни»? Проходження гри стає все більш захоплюючим – тепер вам потрібно відправитися в бар, попередньо залишивши все зброю на вході. Опинившись всередині, ви дізнаєтеся від Бармена, що в підсобці знаходяться три мисливця, налаштовані більш ніж серйозно. Тут вам краще зберегтися, тому що буде нелегко. Справа в тому, що якщо ви вирішите поговорити з мисливцями, вони вас оглушат, а потім вб’ють. Протистояти їм ви не можете, так як все ваше спорядження знаходиться на вході. Відповідно, потрібно шукати інші варіанти. Самий логічний – підійти до Ермолу і таємно купити у нього гранату. Цю гранату вам потрібно кинути в підсобку, а після вибуху добити вижили мисливців ножем, якщо хтось залишився в живих. Тепер ви вже можете вільно поспілкуватися з Барменом і отримати необхідну інформацію, забрати свої речі і вирушати далі. У грі «Сталкер: Борг. Філософія війни» проходження (частина 1) місцями може бути схоже на оригінал (наприклад, спавном в самому початку, хоч йому і є логічне пояснення, яке вам стає відомо в розмові з Лукашем), але поступово гра перетворюється в повноцінний незалежний проект.

Воронін і Борг

Проходячи повз ангара, ви зустрінетеся з долговцами, які направлять вас до свого лідера Вороніну. Варто нагадати, що «Сталкер Апокаліпсис» — трилогія «Борг. Філософія війни», проходження якого зараз розглядається – це остання частина її, тому деякі моменти вам можуть бути незрозумілі, якщо ви не грали в перші дві частини. З цієї причини рекомендується спочатку пройти перший і другий епізоди «Апокаліпсису», а потім вже братися за це. Отже, ви вирушаєте до Вороніна, який, як і Лукаш, виявляє сильне невдоволення та занепокоєння тим, що сталося на Радарі. І вас ставлять перед вибором, який, по суті, не має особливих альтернатив. Ви або можете вступити в Борг і працювати на Вороніна, або відмовитися, залишитися вільним Сталкером, але все одно працювати на Вороніна. При інших рівних у вступу в Борг є свої вагомі переваги, однак ніхто тут не може вас змусити зробити той чи інший вибір – більше того, правильного рішення тут немає, вони просто різні. Незалежно від того, що ви вибираєте, Воронін посилає вас до Панцеру і Гриші, які дають вам ваші перші два завдання. Саме звідси і починається в грі «Сталкер: Борг. Філософія війни» проходження. Частина 3, природно, вже тривала досить довго, але саме з цього моменту ви стаєте частиною Боргу, і сюжет по-справжньому закручується так, що ви будете в підсумку здивовані.

Інструменти

Зараз вам належить розплутати досить значний клубок, в ході якого ваш персонаж проявить себе далеко не з найкращої сторони, але адже не завжди головні герої повинні бути хорошими, чи не так? Те ж саме стосується і гри «Сталкер. Тінь Чорнобиля: Борг. Філософія війни» — проходження цього проекту ще на самому початку було відмінним від оригіналу, і вже за бесіді з групою в першому квесті на Радарі ви могли зрозуміти, що ваш герой не з найблагородніших. Отже, вам потрібно дізнатися, що відбувається на території Темної долини – для цього вам доведеться пробратися через Звалище, де прохід чатує снайпер збирає зі своїх жертв видобуток. Вам варто якомога швидше ліквідувати – так ви забезпечите для себе прохід, і отримаєте снайперську гвинтівку. В темній долині, ви зустрінете знайомого Вепра, який попросить вас поговорити з лідером їх угруповання під назвою Ветерани долини. Вирушайте до будівлі, де ви виявите Лютого – поспілкуйтеся з ним, після чого спускайтеся в лабораторію і відшукайте інструменти, які у вас просив Гриша. Одне з долговских завдань практично виконано. Але це ще не все, що вам може запропонувати в грі «Сталкер: Борг. Філософія війни» проходження. Опис всіх подій може вас вразити, але безпосередньо сам ігровий процес діє набагато більш переконливо.

Шлях на ферму

Тепер прийшов час подбати про завдання Панцера – вам потрібно роздобути для нього дуже багато інформації. Для початку вирушайте на заправку, де вам потрібно буде роздобути необхідну інформацію у Бесяка. Після цього переходьте до Фабрики, де вас чекає Борман і черговий діалог з потрібною інформацією. Ну а потім вирушайте на ферму, де ви знайдете Коваля і отримаєте ще більше відомостей, що серйозно просуне вас у квесті Панцера.

Інсулін

Тепер вам потрібно повернутися на Кордон, так як саме там мешкає Сидорович, у якого можна дістати інсулін для хворого. Заходьте до нього, і ви побачите ще трьох, яких Сидорович називає своїми товаришами по службі. Але ви бачите, що це далеко не так – вбивайте всіх трьох, тому що це мисливці, які інакше вб’ють вас. Після цього отримуйте пояснення від Сидоровича і забирайте інсулін (саме за ним і прийшли мисливці). Що ж, тепер вам потрібно поговорити з Бергером, щоб отримати всі відсутні дані для Панцера. Повертайтеся в Бар, де вас буде чекати Лукаш, який повідомить про те, що хворий зник, так що ваш квест буде провалений. Не турбуйтеся – це сюжетний провал, не існує способу, щоб його виконати успішно. Після цієї новини повертайтеся до Панцеру і повідомляйте йому всю здобуту інформацію, щоб закінчити квест.

Радар

Панцер, природно, не відправляє вас відпочивати, а дає нове завдання – здійснити вилазку на Радар, щоб перевірити там обстановку. Але для початку вам варто заглянути до Лектора, щоб дізнатися про те, що ж сталося з хворим. Однак виявляється, що Лектор зник разом з хворим, і ніякої інформації щодо їх обох немає ні в кого, навіть у Лукаша. Що ж, немає сенсу чекати чогось- вирушайте на Радар, як вам і наказав Панцер. Але будьте готові до того, що в цій місії обстановка в грі зміниться, і тут не буде того розслабленого нешкідливого блукання, розмов і пошуків. Складається відчуття, що вся Зона вирішила атакувати саме вашого героя, тому отстреливайтесь як можете і проривайтеся до перехрестя, звідки ви зможете отримати максимально точну інформацію про ситуацію. Після цього розвертайтеся і тією ж дорогою повертайтеся назад, щоб зустріти мінімальний опір. Прямуйте в Бар і доповідайте про побачене Панцеру, який тут же дасть вам нове завдання – дійсно, ні хвилини спокою.

Протигаз

Вам потрібно відправитися на Агропром і знайти там Пацюка, який за невелику винагороду розповість вам, де ви можете виявити Лоцмана. Той спустився під землю, щоб відшукати там схованку Стрілка, який шукають вже дуже давно. Вирушайте за ним слідом, однак, пройшовши трохи під землею, ви побачите повідомлення про те, що в тунелі запущений нервово-паралітичний газ. Швидко повертайтеся і вирушайте на пошуки протигаза. Ідіть до Пацюку, який розповість, що костюм можна знайти у Поліщука – знайдіть його і дізнайтеся, що протигаз вже в одного з Ветеранів зони. Прямуйте до того і домовтеся про те, щоб позичити протигаз – запорука залиште свій екзоскелет. Спускайтеся під землю, вирушайте в схованку Стрілка — там ви знайдете пораненого Лоцмана.

Протигаз для Лоцмана

Тепер вам потрібно вивести Лоцмана на поверхню, але це неможливо зробити, так як тунелі заповнені газом. Однак Лоцман розповідає вам, що у нього є свій сховок, в якому можна виявити протигаз. Уважно слухайте інструкції, вибирайтеся на поверхню і в точності робіть так, як вам сказав Лоцман – тоді ви знайдете рюкзак, в якому буде протигаз. Віднесіть його Лоцману і виведіть його на поверхню. Настав час забрати свій заставу у Ветерана і розповісти Пацюку про те, що ви побачили під землею і про нещасні долі його людей.

Подальше проходження

Природно, на цьому гра не закінчується – вас чекають ще численні пригоди, які призведуть до неймовірно захоплюючою і дуже несподіваною кінцівці. Більш того, в залежності від ваших рішень протягом ігрового процесу кінцівки можуть бути різними.

 

 

Related posts

 
 

Leave a Reply

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

http://poradumo.com.ua/208474-opis-prohodjennia-stalk/