Якщо говорити коротко про життєві пріоритети Джінкс, то це хаос, безлад і поширення паніки. Вона в якійсь мірі божевільна і вкрай імпульсивно, тому терпіти не може нудьгу.

Ця маленька бестія з посмішкою до вух готова підсмажити і нашпигувати будь-якого ворога кулями та іншими смертоубийственным арсеналом умінь. Отже, поговоримо про Джінкс: гайд (5 сезон): особливості, опису, складання, союзники і вороги.

Вміння

Після знищення вежі або вбивства чемпіона швидкість пересування Джінкс ненадовго збільшується, потім поступово зменшується до нормального.

“Кручу-верчу” (Q). На вибір є два види озброєнь:

  • «Скелетница»-ракетниця: автоатаки чемпіона збільшують радіус поразки і наносять підвищений шкоди по площі, витрачаючи при цьому ману;
  • «Пыщ-Пыщ» кулемет: накопичується ефект – під час використання трьох автоатак швидкість атаки збільшується. Якщо чемпіон не діє, то ефект пропадає.

“Піу-Піу” (W). Джинкс випускає електричний заряд на велику відстань, роблячи видимим першого потрапив в нього ворога, завдаючи йому збільшений утрата.

“Вогненні кусака” (E). Джинкс вистрілює трьома гранатами-пастками на невелику відстань, які вибухають через деякий час, завдаючи шкоди ворогам поблизу і підпалюючи їх. Якщо під час дії пастки по ній пройшов ворожий чемпіон, то він ненадовго обездвиживается.

“Супер-мегаракета смерті (R). Джинкс вистрілює забійної ракетою в межах всієї карти. Чим більша відстань пролетить ракета, тим значніше буде шкоди, величина якого залежить від показника здоров’я ворожого чемпіона.

Заклинання

Гайд Джінкс за заклинанням передбачає три тактичних моменту вибору спелів. Якщо проти неї на лінії стоять чемпіони, які здатні знизити ефект лікування від «Зцілення» (Варус, Міс Фортуна), то кращим варіантом буде зупинитися на «Бар’єр».

У випадку присутності на лінії сильного ворожого контролю типу Моргани, Нами або Сони має сенс взяти «Очищення». У всіх інших випадках «Зцілення» – оптимальний варіант.

Порядок прокачування умінь

Якщо говорити про Джінкс, гайд 4 сезон рекомендував прокачування умінь виключно через (W) через карколомного шкоди, але в 5 сезоні після значних нерфов чемпіона, увагу варто приділити (Q). Розгойдуючи «Кручу-верчу», можна значно збільшити радіус ураження ракет і швидкість атаки кулемета, дозволяючи з легкістю фарм і тримати ворога на відстані.

У другу чергу слід прокачувати вміння «Піу-Піу», яке з кожним рівнем завдає більше шкоди, плюс скорочується час перезарядки. Обов’язково на третьому рівні необхідно вкачати «Вогненні кусака». Вони здатні як ініціювати бій, так і захистити шлях до відходу. Абсолютна вміння Джінкс прокачуємо, природно, поза чергою.

Руни і таланти

Гайд Джінкс за рунами в принципі нічим не відрізняється від інших стрільців. У «Знаки» беремо силу атаки, «Друк» і «Символ» залишаємо під опір фізики і магії, а «Квінтесенцію» наповнюємо рунами на швидкість атаки.

У Джінкс гайд по талантам схожий на будь-який інший набір фізичної чемпіона (21/9/0), єдине, що можна порадити – взяти в атакуючій лінії одну марку на поповнення мани, а в іншому все як у всіх.

В гілці захисту немає необхідності брати «Зачаровану броню», т. до. вона просто без потреби «худої» Джінкс. Краще взяти додаткові марки на здоров’я, – вони будуть корисні на початковій стадії гри League of Legends.

Джинкс: гайд по предметам

Незалежно від ситуації і піків противника, купуємо вард, «меч Дора» і одне зілля здоров’я. Хоча цей меч і не можна буде згодом поліпшити до чогось серйозного, для початку гри це оптимальний варіант, що дає вам надбавку до здоров’я, вампиризму і силі атаки.

Стоять гарні предмети далеко не дешево, тому всю увагу необхідно зосередити на фармі, а при вдалому збігу обставин і тлумачному ліснику можна до десятої хвилини одержати винагороду за голови декількох супротивників.

У Джінкс гайд з предметів для кінця гри відрізняється від перших закупівель і залежить тільки від ситуації, але з першим поверненням на базу у вас повинні бути чоботи, «самий великий меч» і вкрай бажано витратитися на «вампірський скіпетр», який дозволить стояти на лінії дуже довгий час.

Десь до середини гри ви повинні вже обзавестися «межею нескінченності», поліпшеними чобітьми і предметом на швидкість атаки укупі з критичним втратою («Заточка статика», «Танцюрист» або заготівля до них).

Як вже говорилося вище про гру “LoL”, Джінкс, гайд з артефактами повинен відповідати ситуації. Якщо до кінця гри в команді противника переважають танки, то без «Останнього Подиху» не обійтися. У разі магічного переваги ворогів можна порекомендувати «Баньшу». Якщо супротивник має один або кілька дуже сильних граунд-контролів, то варто обзавестися «ртутним ятаганом», що знімає всі негативні магічні ефекти.

Плюси і мінуси чемпіона

Плюси:

  • висока скорострільність за рахунок (Q) дозволяє отримати вагому перевагу на початку гри;
  • легкий фарм при використанні ракетниці і швидкий пуш лінії;
  • пастки (Е) зупиняють до трьох ворогів одночасно – це незамінний інструмент тимфайтах;
  • пасивна здатність Джінкс дозволяє як наздогнати ворога, так і втекти від цілої групи;
  • абсолютна вміння може завдати тонни утрати по ворожим чемпіонам в межах всієї карти.

Мінуси:

  • Джинкс досить складна в освоєнні і вимагає численних годин практики;
  • у неї немає вбудованих механізмів втечі;
  • маназатратность чемпіона;
  • дальність стрільби кулемета менше середнього радіусу ураження всіх героїв.

Тому для того, щоб виграти свою лінію, необхідно витратити чимало годин на освоєння чемпіона і вивчення тонкощів його механіки, але в цьому вся і є “Ліга Легенд”.

Гайд на Джінкс за синергії (саппорти)

Спробуємо позначити ряд чемпіонів, які в тій чи іншій мірі будуть поєднуватися зі стилем гри Джінкс.

Блицкранк

Цей чемпіон чудово підходить для всіх стрільців, в тому числі і для Джінкс, а зв’язка «Хук» і «Кусака» – ідеальне комбо для перемоги над ворогом. Блицкранк володіє хорошою затанкованностью, а особливість пасивного вміння дозволяє йому грати більш агресивно, захищаючи свого керрі і створюючи постійну напругу на лінії для ворога.

Моргана

Обидва чемпіона чудово підходять один одному. У супротивника не залишиться шансів на втечу, а абсолютна вміння саппорта з легкістю дозволить уникнути раптових ганка або нав’язування тимфайтов.

Ворожі чемпіони

Іноді трапляється, що в лобі вас контрпикнули і взяли переважної вашу ініціативу чемпіона, таке нерідко буває в “ЛОЛ”.

Джинкс гайд по контрпикам включає в себе кілька «незручних» чемпіонів, з якими вистояти лінію для неї вкрай складно.

Еш

Хоча крижана лучниці і слабка на початку гри, вона може доставити масу клопоту своїй дальністю атаки, уповільненням і зонінг від фарма. Абсолютна вміння Еш зробить вас легкої і нерухомої метою на кілька секунд. За цей час вона зможе безкарно влити в Джінкс солідний шкоди, а далекобійний віяло стріл не дасть вам уникнути неминучої загибелі.

Кейтлін

Кейтлін має найвищу дальність атаки серед усіх чемпіонів “ліги”, і проти неї марний будь гайд. Джинкс зможе тільки акуратно фарм ракетницею і чекати приходу лісника для ганка. В іншому допоможуть тільки лікуючий саппорт і численні зілля здоров’я.

Тільки після того, як ваша (Q) стане хоча б четвертого рівня, ви зможете хоч якось протистояти далекобійної бестії, а перед цим потрібна виключно обережна і пасивна гра.

Дрейвен

Дрейвен – це головний біль багатьох стрільців з невеликим радіусом атаки. Він здатний завдати зі своєю (Q) значної шкоди вже на самому початку гри, і будь-розмін з ним завжди буде не на вашу користь. Єдине, що можна порадити – це взяти чемпіона з сильним контролем (див. синергія гайд).

Джинкс може спробувати обмежити Дрейвена в фарм за допомогою своєї базуки, постійно атакуючи його, але таке довго тривати не може, витрати мани на це вміння досить великі. В іншому варто сподіватися на розумного саппорта і грамотного лісника, які підтримають у важку хвилину. В іншому випадку ризик програти свою лінію дуже великий.

В цілому Джінкс – дуже потужний лейтовый чемпіон, здатний наносити тонни утрати до кінця гри, а з її абсолютним умінням втеча ворога стає практично неможливим.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here